لماذا تحتاج ألعاب الويندوز إلى ذاكرة (RAM) أكبر بكثير من أجهزة الكونسول؟

الكاتب: محمود السعيدتاريخ النشر: آخر تحديث: وقت القراءة:
للقراءة
عدد الكلمات:
كلمة
عدد التعليقات: 0 تعليق

لماذا تلتهم ألعاب الويندوز "الرامات" مقارنة بالكونسول؟


كيف يمكن لجهاز PS5 بذاكرة 16GB أن يشغل ألعاباً تتطلب على الكمبيوتر 32GB RAM و 12GB VRAM؟ إليك الأسباب التقنية الأربعة وراء هذا الاختلاف.

1. الذاكرة الموحدة مقابل المنفصلة

الفرق الجوهري هو في طريقة تعامل الجهاز مع البيانات (Unified Memory Architecture).

🎮 الكونسول (PS5/Xbox) الذاكرة مشتركة بين المعالج وكرت الشاشة. يتم تحميل البيانات مرة واحدة ويصل إليها الاثنان فوراً دون نسخ.
🖥️ الكمبيوتر (PC) الذاكرة مفصولة (RAM للنظام + VRAM للشاشة). البيانات غالباً تُنسخ وتُنقل بين الذاكرتين مما يستهلك مساحة مضاعفة.

2. ضريبة "الويندوز" (OS Overhead)

نظام التشغيل يلعب دوراً كبيراً في استهلاك الموارد.

الكونسول: نظام خفيف جداً مخصص فقط للعبة، يحجز جزءاً بسيطاً ويترك الباقي لك.
الويندوز: نظام عام يدير مئات العمليات في الخلفية (تحديثات، برامج، متصفح) مما يلتهم عدة جيجابايتات قبل أن تبدأ اللعبة.

3. غياب التحسين المباشر

مطور الكونسول يبرمج لعتاد واحد ثابت ("to the metal")، بينما مطور الكمبيوتر يعتمد على طبقات برمجية (APIs & Drivers) لضمان عمل اللعبة على ملايين التجميعات المختلفة، مما يخلق عبئاً إضافياً على الذاكرة.

4. تعدد المهام

الكمبيوتر مصمم لتقوم بمهام متعددة (بث، تصفح، Discord) أثناء اللعب، بينما الكونسول يركز كل طاقته على المهمة الوحيدة أمامه.

ملخص لمقال تقني من موقع How-To Geek © 2026

التصنيفات

قد تُعجبك هذه المشاركات

إرسال تعليق

تذكر قبل كتابه اى تعليق قول الله تعالى: مَا يَلْفِظُ مِنْ قَوْلٍ إِلَّا لَدَيْهِ رَقِيبٌ عَتِيدٌ [ق:18]؟

ليست هناك تعليقات

8252585510710493975

البحث